体育博彩术语解释

照顾!

作为足球预测网站, 我们知道 足球博彩 很难,但是如果您不熟悉博彩条款,可能会变得更加困难

Betensured希望实现的是收集完整的清单 投注条件的AZ 这将帮助专业人士和非专业人士保持已知状态。

可以将它视为《牛津英语》和《城市词典》之间的交叉点,并加入一些论坛术语,以便您始终知道发生了什么。

您应该熟悉的200个体育博彩术语

1

  • 1XNUMX
    1×2下注 是一个术语,用于指足球比赛或任何其他运动的可能结果,其中包括在比赛结束时平局的可能性。 “ 1”是指“主队”获胜,“ X”是指“平局”,“ 2”是指“客队”获胜。

A

  • 累加器
    单注由多个选项组成。 每个人的结果必须正确才能付款。 每个选择的赔率相乘,意味着可以从小赌注中赢得大胜利,但是越来越多的选择变得越来越不可能。也称为:阿卡' 要么 '
    另见: 倍数
  • 操作
    动作是一个美国人的术语,指的是 棒球投注,必须在起始阵容中出现某个起始投手才能使投注保持不变或“观看比赛”。 起始投手要求通常仅适用于强力球下注。如果您对具有起始投手要求的投币线选择下注且投手未启动/投手发生变化,则下注通常为``按''(赌金将退还给您,仅在起始投手启动时才能看到动作的原因是,棒球比赛中的起始投手会极大地影响比赛的结果,因此投手的变化可能会导致赔率的较大变化作为一般规则,如果您看到在钱线下注旁边列出了投手的名字,则应假定您所下的赌注将受关于该下注是否生效的``开始投手''规则的约束。 与往常一样,请参阅庄家网站上的条款和条件以确认这一点–通常,与棒球相关的条款会列在条款和条件页面的“规则”或“体育博彩规则”部分下。可以在两种类型的下注之间进行选择-投手(通常会列出投手的名字-例如,名为“ Doe,J”的起始投手叫“ John Doe”)或不投手。 如果您选择“无投手”选项,则无论列出的首发投手是否开始比赛,该投注都有效–通常会对此选项的赔率进行调整以解决此问题,或者类似于“ SP”赛马投注类型因此,只有在知道哪个投手开始时,才在棒球比赛开始时应用赌注的价格。在美国体育博彩网站上,开始对棒球下注的投手要求是最常见的。 许多欧洲投注网站根本不会列出起始投手,无论哪个投手开始都会下注。起始投手要求可能会对匹配的投注者造成潜在危险,因为如果将赌注放在两支不同庄家的两支球队的钱线上但随后一个队的指定出发投手未能开始,该注将作废/推入,但另一注仍将保留。 因此,除非采取新的下注来代替无效下注,否则看到“行动”的剩余下注额将处于“风险” /“未对冲”状态。
  • 优势游戏
    通过提高赔率,促销奖金,损失退款或“假设”结果来赌博,对您有利。
  • 反对价差(ATS)
    针对差点的下注。类似于“击败点差”,该术语用于描述球队或球员击败对其施加的差点。 例如,如果您押注亚特兰大以8.5分的优势击败辛辛那提,而亚特兰大则以10分的优势赢得了这场比赛,那您就可以说亚特兰大“击败了该优势”(因为他们得分10分-比1.5分高8.5分) 。另见:盘口和点差投注
  • 定时之后
    在事件结束后正确地相信(或吹嘘)正确地预测结果,而在事件开始之前未提及预测。 推销员经常采用一种技巧,使他们看起来比实际更成功-即在活动结束后发布一系列明显成功的结果,尽管在活动开始之前从未发布过这些“技巧” (因此无法验证这些所谓的选项的准确性)。
  • 所有在
    扑克术语–“全力以赴”是指单手投注所有筹码。 源自在扑克游戏中将所有筹码移入赌桌/彩池中部的物理动作,表示您希望对手上的所有事物下注。
  • 字母
    六项选择的组合下注,包括26项不同的下注,以两项专利的形式出现,分别是扬基和累积式。
  • 美国赔率
    一种基于100单位下注收益的赔率显示为正数(优于偶数)或负数(小于偶数)的示例,例如,赔率4/1(小数'5')将以美式赔率显示为+400,因为100个单位的下注会导致400个单位的赔付。1/4的赔率(十进制1.25)将显示为-400,因为400个单位的下注会导致100个单位的赔付。也称为:拉斯维加斯赔率或Moneyline赔率
    另见: 小数赔率和小数赔率
  • 赌注
    扑克中的强制/强制性下注习惯于每局开始下注,通常是在锦标赛结束时开始,以增加底池大小并刺激更具侵略性的比赛。也指三张牌扑克中的旁注。
  • 发布之前
    在确认所有参赛者之前进行的赛马投注。 如果您的马不跑,除非您的赌注已确认NRNB(无赛跑者无赌注),否则您的赌注仍然有效,有时在较大的比赛中也会这样做。如果您支持的马被宣布,那么后期投注可以为APers带来欢迎的红利。非流浪者,赌注无效,即赌注已退还(即赌金已退还),但您在交易所取消了下注的赌注,该下注赌注仍然有效,因此您将获得该下注赌注的奖金而不会产生任何回扣下注损失。另见: 非跑步者
  • 随时得分手
    在足球比赛期间,在球员身上随时下注的赌注。另见:第一进球手
  • 套利
    一种以一种价格购买某物并以或多或少同时以更高价格出售该物的实践,从而几乎没有或几乎没有风险地迅速锁定了利润。该术语是由APers创造的,指的是支持资产的过程。以一种价格在博彩公司中进行选择,然后以较低的价格在博彩交易所进行相同的下注,以至于无论发生什么事情都会产生利润(或更糟糕的是没有损失)。套利机会通常是流水线上的结果:当一本书未能足够快地移动流水线时,就有可能以较高的价格向庄家下注,同时以较低的价格下注同一下注以锁定套利''的概念已经存在很长时间了,因为它实际上是一个抽象的``系统'',但是最早被记录为利用金融系统的实例是在蒸汽火车问世的时候以及后来的电报系统。“精通技术”(!) 如今,套利交易者会利用价格波动的“滞后”,即在美国另一端改变价格后在美国另一端更新价格。 例如,如果在美国东海岸的豆类价格发生变化,并且某个人可以某种方式将信息传递到西海岸的某个对等方,而不是在西方市场上将其更新,则西海岸的对等方可以购买或快速卖出,等待价格变化,然后换仓以获取利润。也称为:Arb
    另见: 共享
  • 亚洲障碍
    亚洲障碍赛以其东部血统而得名,通过将多个目标的障碍分配给一边。 这简化了对两个结果的下注选项,每个结果都有近3%的成功机会。让分的目标或点数可以是全额,半额或四分之一:

    • 在一个 全面让分,则将完整的目标或积分作为差点。
    • 在一个 半盘,半个目标或半点作为差点。
    • 在一个 四分之一障碍,下注赌注有效地分成两部分,一半下注赌注放在一个完整的目标/点差点下注,另一半下注赌注放在半个目标/点差点下注。

所有亚洲障碍是上述选项之一的变换,目标/点障碍增加了一个目标/点(即(+/-)0,+ /-0.25,+ /-0.5,+ /-0.75,+ / -1,+ /-1.25等)。

亚洲盘口投注的符号如下:

  • 全面让分:1AH(1)或1AH(-1)
    指适用于第1队的完全目标优势(1或+1)或让分(-1)。注意,完全目标让分的“特殊情况”是“零”目标– 1AH(0)–让分,如果一场比赛结束后,所有关于零球盘口的投注都被“推”了(即投注金被返还)。 1AH(0)可以在平局和2队上押下赌注,以获胜以“锁定”回报(尽管请注意,这需要特殊的计算,这与荷兰人的普通“ 1×2”不同)。 1AH(0)与在“无下注/ DNB”下注类型下注相同。 在美国博彩术语中也称为“ Moneyline”(尽管某些供应商,例如Pinnacle可能同时提供Moneyline和AH(0)产品)。
  • 半数让分: 1AH(0.5)或1AH(-0.5)
    指将半球优势(0.5,有时表示为+0.5)或让分(-0.5)应用于第1队(尽管在亚洲让分专家站点上令人困惑,但让分方面通常被称为'0.5'-即当您下注时在此情况下,您以-0.5)的让分投注该选择。1AH(0.5)与欧洲让分1EH(1)或1X“第二次机会”投注类型的投注相同。 1AH(0.5)可与常规的对战2队相比较。
  • 四分之一障碍1AH(0.25)或1AH(-0.25)
    指将赌注平分的赌注,一半赌注押在1AH(0)上,一半赌注押于1AH(0.5)。 下注的两个部分实际上按照您下注的价格结算。四分之一盘口,如果您下注1AH(0.25)(任何四分之一盘口盘),结果为平局,一半的本金将被押入(权益归还给您),一半将获胜。 如果您下注1AH(0.25),而第1队获胜,则您赢了四分之一盘让分的两个“部分”。注意–四分之一盘让分也包括0.75,这是下注的一半,下半盘为0.5,下半盘为1个障碍。

对于真正的亚洲障碍专家,您永远不会看到赔率在小数点后1.5到3的范围内变化,因为对障碍进行了调整,以使两个可能的结果尽可能相等(毕竟这是亚洲障碍的全部!)。 如果赔率与平均赔率相差太远,那么一位合适/真正的亚洲专家更容易出现让分盘,而不是(只是)赔率/赔率。 在欧洲站点上,您经常会看到热闹的“人造”亚洲赔率,这些赔率与偶数相距数英里(即1.1 vs 8)–欧洲庄家通常不擅长提供亚洲盘口,这对于树桩猎人而言有时可能是一笔丰厚的收益。

也称为:让分投注,点差投注

另见: 中段

B

  • 返回
    押注特定的结果。另见:铺设
  • 爆冷门
    一场艰难的损失,通常是在扑克中,从统计学上讲,人们是赢手的最爱,但由于另一名较弱的玩家击中幸运牌/街道而继续输下去,也被称为``吸盘''。
  • 上/下传播
    后补价差是一个术语,用于描述投注交易所市场上后补价和后补价之间的价格差。 后补点差越大,为了获得利润就用开仓头寸进行交易的成本就越高,或者换句话说,与排队的投注相匹配的时间越长。另见:投标价差
  • 袋(如“袋”中所示)
    Cockney押韵y语,一千英镑。 也被称为“长人”,“抓手”或“香蕉”。例如:我是在给布卢明博彩公司做准备,将布袋放在Charin'Cross上。 (感谢Cockney Rhyming lang语翻译器)
  • 银行家
    价格非常便宜的最爱。 预计一定会赢的赌注。 通常用作全覆盖下注的一部分。另见: 全额投注
  • 资金
    您可以用来下注的金额。 标准程序是将其存入单独的帐户(通常是电子钱包)中。作为职业赌徒,您的“资金”可能不一定(实际上,应该肯定不是!)是您在任何一次赌博活动中承担的全部风险。 例如,在扑克中,通常以这样一种方式组织您的资金,即只将您全部资金的1-5%拿到一张桌子上玩(这又是桌子限制的函数)。 这样做的原因是为了使人们能够“摆脱”赌博所涉及的差异(即,尽管在技术上某人在扑克方面可能比其他人更好,但谨慎的做法是通过玩有限的资金来避免不可避免的起起伏伏。是您总资金中的一小部分,以免“倾斜”。类似的原则适用于体育博彩和赌场博彩。另见:电子钱包
  • 基本二十一点策略
    玩二十一点的最佳策略,可以在所有条件相同的情况下将损失降至最低。 该策略是完全合法的,并且仅包含一组基于您所发卡相对于发卡商所做出的“假设”决策。 。
  • 初学者的运气
    新玩家/赌徒等拥有比预期更大的成功的现象。另见:运气
  • 必发X
    兑换佣金回扣计划仅在TheGamblingTimes可用。 TGT会在10年内每月自动向您返还所有您支付的交易所投注佣金的3%。
  • 二元投注/二元赔率
    二进制投注与在二进制市场上的投注有关。 二元市场提供的选择或赌注只有两个(因此称为``二元'')不同的结果,即赢或输。二元赔率以0到100的标度显示,赔率大致等于结果的可能性发生(0是不会发生的结果的价格,而100是肯定会发生的结果的价格)。通过在市场上买卖“点”将赌注置于二元市场上-因此对于例如,如果在二元市场上的买入价格为40,而您在市场上每点下注£1(您的本金为40 *£1 =£40),则如果下注获胜,您将赢得£100(因此获利)获胜金额– 100英镑–减去初始本金– 40英镑–等于60英镑)。 或者,如果您以1的相同价格每点以£40的价格卖出(您的本金为£1 *(100-40)=£60),而选择获胜,您将失去£60的本金。在上面的示例中–如果选择失败,则您的买入投注将丢失(您损失40英镑),但您的卖出投注将赢得100英镑(因此您在市场上的利润为100英镑至60英镑= 40英镑)。交换基于二元博彩的原理,一个市场中的每个选择都可以赢或输,个人可以就每个市场中的每个选择是赢还是输(彼此支持)进行彼此下注。 在二元市场上的买入和卖出也与支持和交易基础互换。
  • 伯灵顿伯蒂
    Tic Tac条款,赔率100/30。
  • 保证最佳赔率
    赛马的促销优惠,庄家承诺如果起始价格高于您最初下注的价格,则以起始价格支付您的赛马投注。例如:您以2/1的价格下马,但比赛开始时,马匹的价格为3/1 –如果博彩公司提供“最佳赔率保证”,那么您将以3/1的赔付,而不仅仅是2/1。也称为:沼泽
  • 投注
    对事件的结果下注。
  • 博彩交流
    允许客户下注和相互下注的组织,例如必发,BetDaq和Smarkets。
  • 投注策略
    一种用于在博彩活动中获得特定结果的方法或系统-通常是获胜!由于所有游戏运营商都按照“主动/自家” /“过分”的原则开展工作,因此投注者采用的大多数博彩策略在中短期内不太可能成功术语。 即使采用至少在理论上至少可以长期获利的策略(如the系统),实际上,这些策略也注定会失败,因为要获得长期利润需要大量的时间和金钱。确保长期利润的唯一方法是发挥某种优势-例如,利用游戏运营商提供的促销奖金来有效地提高赔率或增加所提供底线的价值。
  • 投标价差
    通常是商品或股票的买价(卖价)和卖价(买价)之差。另见:上/下传播
  • 大玩家
    任何下注很大的人。另见:鲸鱼
  • 答对了
    涉及数字绘制的机会游戏。 表达喜悦。
  • 比特币
    一种加密货币,用作与一些运营商在线付款的方式。 目前,该货币的价值出现了剧烈的波动,这使其成为一种风险投资。 同样,就其性质而言,它不受监管,并且在许多提供BitCoin博彩的运营商中不提供资金安全性。另见:税法法规
  • 奖金
    存入帐户的额外金额。
  • 书籍
    书籍是在某项赛事上下的一组赌注。 例如,在网球比赛中,一本关于比赛结果的书将只有两个下注–一个是第一个赢得胜利的人下注,另一个是第二个赢得胜利的人下注。如果完整的书籍以某种方式平衡,使得无论结果如何,庄家都能获利,则该书籍被称为“绿皮书”。 对比“红皮书”。进行博彩交易对任何人成为庄家而言都是微不足道的选择。另见:赌博业者
    另见: 绿化
  • 赌博业者
    任何准备以商定赔率对赛事(通常是体育赛事)进行投注的个人或公司。也称为:草坪会计师或博彩或游戏运营商
  • 钻孔
    一场比赛(通常是足球比赛),最终结果为0-0。另见:赌注
  • 彩盒或彩盒
    放置一个框意味着对给定数量的选项采用Exacta,Trifecta等的所有排列。 例如,一个具有两个数字的Exacta盒子(称为Quinella)将为A优先和B第二,或B优先和A第二获得胜利,也被称为``系统投注''。另见:连赢
  • 破银行
    赢得的钱比房子(赌场)支付的钱还多。 在Bricks和Mortar赌场中似乎很合理,在线上没有那么多。
  • 砖和砂浆
    与仅在线游戏运营商不同,游戏运营商/庄家/赌场位于实体建筑物(由“砖和灰浆”制成!)中。
  • Bustomatic
    APers所创造的一种高级策略,指的是尝试在第一笔赌注中“淘汰”红利(从而满足下注要求),或者从第一笔赌注中获得更高的利润,然后用于弥补因这个词起源于美国书籍过去经常提供非常慷慨的“连续”“再增加”红利的时间,每次存款时您都会获得红利。 这些奖金的WR相对较高,因此最好的解决方法是尝试在第一笔赌注中冲破全部余额,通过``敲门''两本相似的美国书籍,您在这两本书上都获得奖金这样一来,您就可以轻松地获得不错的成绩,在这两本书之间,您可以在几天之内就获得了一个又一个的奖金,或者从一本书到另一本书,再到另一本书,等等,然后不断地重新加载新的奖金。 激动人心的日子。例如:一个赌注者以100倍的存款+红利WR获得100%到5英镑的红利–人们可能会通过采用意味深长的策略来承担下一个“全额余额”(200英镑)的沉重赌注。如果第一个投注失败,则赚取50英镑的较小利润(在这种情况下,无需进一步下注);如果获胜,则赚取更大的利润(在这种情况下,必须完成完整的5x(D + B)WR,但是增加的利润可以弥补您因花费时间和精力完成WR而造成的损失,并有助于弥补完成WR所造成的任何损失。另见:下注要求
    另见: 投注策略
    另见: 期望值

C

  • 加拿大
    参见超级洋基。
  • 坎贝特
    澳大利亚博彩公司,受 博彩委员会 在英国,自2013年底起停止将提款回还给客户帐户; 首先是引用系统,然后是资金问题。 截至2014年XNUMX月,许多客户仍在尝试从Canbet取回资金。另见:税法法规
  • 地毯
    赔率为3/1。另见:双人地毯
  • 现金
    在赛事发生之前或之后降低赔率对您有利。 还可以从赌场提取资金。另见:绿化
    另见: 交易
  • 线上赌场
    提供赌博游戏的游戏运营商,可以在其上进行下注,例如老虎机,视频扑克和二十一点。

  • 下更多的赌注,以期从先前的损失中恢复过来。另见:简并投注
  • 切尔特玛斯
    在切尔滕纳姆音乐节期间,您所有投注梦想都实现的特殊感觉。 庆祝活动期间,大量可用报价使价值下注和优势发挥越来越有利可图。
  • 搅动
    通过下注和重新下注来达到下注要求,通常使用低风险下注。另见: 磨碎
  • 冷甲板
    通常是在Bricks and Mortar赌场中的一种情况,房屋运转良好,玩家在输球。 热甲板对面。
  • 佣金
    向交易代理商支付的费用,与客户自己确定赔率的投注交易有关。投注交易允许个人与其他个人下注赞成或反对结果。 重要的是,不要在交易所进行下注,因此要赚钱,交易所要对玩家从交易所活动中获得的所有利润收取佣金。 这样,无论事件的结果如何,博彩交易总会变成赢利(因为一个人输了,另一个人总是赢了,必须为此支付佣金)。
  • 谱曲
    “补充礼物”的缩写。 给赌徒的礼物,以使他们继续赌博。 在拉斯维加斯举世闻名,它提供从房间到豪华轿车的各种服务,以保持鲸鱼的回来。 一些在线赌场还根据所下注的价值提供赠品(以“赠品积分”的形式),然后可以将其兑换成礼品或现金返还。
  • 正确的分数
    对体育赛事的确切结果进行下注,例如1-0或2-1等。
  • 计数
    一种博彩策略,利用以下事实:由于游戏随机性受到某种限制(例如,使用同一副牌来玩多只手),因此可以说某些游戏具有“记忆”通常,此技术适用于使用数量有限的纸牌(例如单张纸牌)的纸牌游戏,因为在纸牌上“看过”纸牌玩家可以用这种方式记录或“计算”牌桌,以便可以更好地预测将来尚未发行的牌。历史上,拉斯维加斯砖头和砂浆场的柜台团队经常使用这种方法,但很重要需要注意的是,这种技巧(通常)在在线娱乐场中是不可能的,在这种娱乐场中,他们(有效地)为每手发牌者使用新的牌组。

d

  • 死热
    平局或平局(最常见的是赛马比赛)中,两个或两个以上的竞争对手无法通过任何可行的方法分开。 通常会向所有赢家支付奖金,但要抵销原始赌注的一半(或三分并列的三分之一)。
  • 小数赔率
    赔率显示符号,其中引用的赔率反映了将支付的金额 总共例如:如果一个10英镑的赌注以2.0小数的获胜赔率,您将获得10英镑* 2.0 = 20英镑作为奖金–即赌金包含在奖金中,则您的利润为10英镑小数赔率等于小数赔率加1.示例:小数赔率1/1(偶数)将以小数显示为1/1 + 2.0 = 10。 11/10的分数赔率将以十进制显示为11/1 +0.91 = 1(重复出现)+1.91 = XNUMX。小数赔率也称为“欧洲”赔率(与“英语”(分数)赔率相反)–在可以更改赔率显示的选项的制作者网站上,十进制赔率通常表示为“ EU”(再次,相对于“分数” /“英语”赔率的“ EN”)。另见: 美国赔率和分数赔率
  • 退化
    一个强迫性赌徒,杯子。另见:抢劫
  • 双人地毯
    Tic Tac的赔率为33/1,单个地毯为3/1。
  • 翻倍
    亏损后加倍赌注。在AP术语中,更常见的是指目标下注的策略,即人们将尝试非常快地将您的余额加倍,然后磨掉其余的下注要求。在二十一点中,加倍意味着如果您获胜,您将获得一副赌注,您可以获得双倍的利润–请参阅基本二十一点策略。也称为:双重或无或双重或退出
    另见: 目标投注

  • 一场比赛以双队或双方得分均相同的“得分”结束/。另见:1X2
    另见: 死海热
    另见:
  • 无平局
    如果赛事投注是平局,则返还赌金的投注类型。 类似于1×2的下注,但是没有平局–如果比赛以平局结束,则投注金将退还给下注方。DNB的下注类型是点差下注的特殊情况,其中将目标差额设为零这是押注–因此,如果分数是平局,则在让分为零的盘口时,分数仍然是平局,而押注将被“推”(返还赌注)。另见:1XNUMX
    另见: 钱线
    另见: 亚洲障碍

  • 结果胜算增加的地方。 就像一条运河驳船(或快艇在水边!)。另见:加长
    另见: 蒸汽
  • 荷兰语
    在事件的相对方进行两个(或更多)反向投注,以确保无论结果如何,他们都将从中获利。 “荷兰人”对TeamA进行下注的最常见方法是在另一家庄家中支持TeamB +0.5个目标,或在其他庄家中支持Draw和TeamB –在所有情况下,所有可能的结果都被“覆盖”了。荷兰语的目的通常等同于为某件事“创造一本书”,因为荷兰语的目的是覆盖所有可能的结果,因此无论结果如何,都将获得同等的收益或损失。 这本质上是“完整书”或“完整市场”的定义。亚洲障碍线在荷兰语中可以提供额外的价值。 利用亚洲书籍提供的极度障碍盘优势,您可以通过在平局上押下荷兰语来“下”“ 1”或“ 2”下注(即对一个或另一支球队的反注),再加上另一个让下注打赌的局面。 尽管许多其他涉及AH的下注都可以用于荷兰背注,但这种常见的下陷涉及1 X 2(0)和1 X 2(+/- 0.25)。另见:AH
    另见: 书籍

E

  • 每种方法
    下注由两个赌注组成,一个为获胜,另一个为下注。 仅当选择获胜时,才支付赢彩。 位置投注将根据完成的位置和支付的位置数(通常情况下,参赛者越多,支付的位置数越多)获得回报。 该位置的赔率将表示为获胜赔率的一小部分。
  • 边缘
    房子期望在游戏中赚取的利润。 边缘是通过从100中减去预期收益来计算的。不同的游戏具有不同的边缘。 二十一点的房屋边缘很低(大约0.5%),而老虎机的房屋边缘非常高(变化范围为5-20%)。 相比之下,英国国家彩票的优势已接近50%(尽管公平地说,来自彩票的相当一部分“房屋收入”确实起了很好的作用)。另见:房屋边缘,期望值(EV)和方差
  • 当天下注
    在赌博结束时下大笔赌注,以弥补之前的损失。另见:追逐
  • 欧洲障碍
    欧洲让分(EH)是一种对一支球队施加让分的手段,目的是为了平局比赛的可能结果。 欧洲盘口对一个球队施加一个或多个进球让球是``平准''的例子:例如对第一个球队施加1个球让球,可能的结果是:1EH-1,X,1。有三个让分的情况下可能的结果:小组2赢得两个或更多进球(1-2、0-3等)-让分结果:1(EH-1)获胜(因为一旦让分,比分是1-1, 0-2等)。
    小组1正好以一个进球(1-0、2-1等)获胜–差点结果:X(因为一旦应用了让分,得分为0-0、1-1等)。
    比赛被平局(0-0、1-1等)–让分结果:Team2获胜(因为一旦应用了让分,得分为-1-0、0-1等)。另见: 亚洲障碍
  • 甚至金钱
    赔率为1/1(小数)或2.0(小数)。 也称为“ Evens”,“ Level”和“ Major Stevens”。
  • 电子钱包
    在线汇款帐户。 目前,Skrill是APer首选的电子钱包服务。有关与游戏相关的电子钱包使用情况的更多信息,请参见以下指南。另见:的Skrill
    另见: NETELLER
  • 两胜
    对赛事(通常是赛马)的结果进行下注,必须以正确的顺序预测第一和第二名。另见:彩盒投注
  • 交换
    请参阅博彩交易所。
  • 期望值/ EV
    一系列投注的预期收益。 用于计算赌场或庄家提供的房屋的优势和潜在获利能力。 从统计上讲,+ EV(“加EV”)的努力(即,您打算开始进行的奖金运动)从长期来看可能是有利可图的。另见:方差
  • 曝光
    您在给定市场中面临风险(即可能损失)的金额。另见:责任

F

  • 喜爱
    赔率最短的参与者-不一定是获胜的最佳机会,尽管参加赛事的赌金也将影响所提供的赔率。
  • 第一进球手
    下注哪个球员将成为足球比赛中的第一个进球手。 您的选择必须得分才能赢得开场目标。许多庄家还选择了“没有第一个进球者”来使本书完整。 在匹配的比赛中,可以在正确比分市场上的交易所中取消“无进球手”下注(下注“ 0-0”)。 这可能会表现出独特的(尽管非常罕见)APing“奖励”-如果第一个进球是自己的进球,那么许多庄家将放弃对“没有进球者”的投注。 如果您在“正确比分”市场上未设置“无进球手”(通过设置“ 0-0”),则您的下注赌注将获胜,但您的后注将被作废(或“下注”),因此您在本次赛事中的获利是您在市场上的同业股份的总数-有效地触及了“中间一半”。另见:随时得分手
    另见: 半中
  • 固定
    如果有人更改了结果以确保获得特定结果,则任何对结果下注的人都可以从中获利。另见:点固定
  • 固定赔率
    您下注时的几率就是您收到的几率。 相比之下/为了比较起见,赛马赔率以'SP'赔率进行结算时,将以赛马开始时的赔率进行结算。像产品一样的点差投注以及“常规”投注选项–通常,基于点差的市场将被标记为“二进制”,而“正常”或“常规”投注市场将被标记为“固定赔率”。另见:起始价
    另见: 二进制赔率
  • 固定赔率下注终端
    通常在大街上的博彩公司中发现的一台机器,可以玩赌场和老虎机游戏,最高下注额为100英镑。

  • 对您感兴趣的事件下小额赌注。通常对事件的整体知识知之甚少,例如国家大赛。
  • 收益预测
    Exacta的英式术语(有关更多信息,请参见Exacta的定义)。另见: Exacta和Quinella
  • 表格
    过去表现的指南。 过去的表现不能保证将来的表现,当然,形式是暂时的,阶级是永久的。
  • 论坛
    讨论的地方,没有什么比赌博时代论坛更好的了。
  • 小数赔率
    根据赌注的数量显示下注可能产生的回报的方法。 投注者除了获得所显示的赔率*赌注外,还获得了本金的返还。 从x到y的赔率被读出或说出大于偶数的几率(以x / y的赔率表示)–从x到y的读出或说出的偶数赔率以y / x的赔率被表示出的偶数小。赔率为10英镑(赔率为2/1)(读/说成“二对一”)将返还30英镑(获胜20英镑+返还10英镑本金)。 赔率为1/4(读/说成“四对一”)时,相同的12.50英镑赌注将返还10英镑(2.50英镑获胜+ 10英镑返还)。分数赔率也被称为“英语赔率”,因为在英格兰开始使用分数赔率。在许多博彩网站上,可以通过从“赔率显示”设置中选择“ EN”来将赔率显示更改为小数(对于欧洲赔率(即十进制),将其与“ EU”进行比较)和“美国”(美国赔率)–其他赔率格式包括马来语,其中赔率始终以十进制数字表示,即+或– 1 –即马来赔率+0.4 =十进制1.4,小数2/5和美式-250 。另见:小数赔率和美国赔率
  • 免费投注
    “免费投注”是游戏运营商用来诱使个人在其销售处进行游戏的促销设备。 最常见的是在满足一定的下注要求后才向个人提供一个或多个免费投注,例如“存款并花费100英镑以获得100英镑免费投注”。从游戏运营商的角度来看,最终希望是在此过程中在完成投注要求后,个人将损失超过免费投注的价值,因此将为运营商带来有利可图的情况。相反,优势玩家或匹配投注者将尝试通过以下方式提取免费投注的价值:通过策略性地进行匹配的下注(在庄家处支持并在交易所中下注),尽可能地减少损失。免费下注通常称为“未归本”或“ SNR”免费下注。 免费投注通常以“虚拟”实体的形式应用于个人帐户-如果投注获胜,则仅将彩金退还给该个人,而不像常规投注那样正常返还赌注的价值。结果,在进行无SNR的下注时,重要的是加注您的下注以补偿不返还本金的事实(从本质上讲,这等于将下注下为'odds-1')。最好以更长的赔率(如果它们在交易所被“匹配”或“解雇”以提取其价值)提取无SNR的最佳投注。 最好的原因是通过以不同赔率进行免费下注/无限制下注的“假设情况”场景来最好地看出这一点-例如,以赔率为1.5的自由下注进行无条件下注的“假设条件”场景,然后进行比较结果是相同的免费投注赔率为1.5,而平局赔率为10。在较高赔率下,由于利润远远大于在较短赔率下的收益,因此您可以期望获得的免费投注百分比。有时,“免费”下注”将作为非SNR应用于帐户。 通常,这种免费下注称为“押金返还”或“ SR”免费下注(因为如果您以红利金额下注,则如果您的下注获胜,您的本金将与您的彩金一起返还给您)。 实际上,这种促销奖金只是一种帐户信用–这种免费投注不需要底注(尽管通常,额外的下注要求将适用于赠金额,因此在您收到后进行第一笔下注仍然可能是有益的SR免费投注)。如果您的投注失败,有时会获得免费投注作为退款。 在这种情况下,您用自己的现金余额将赌注设为“正常”,如果赌注失败,运营商将退还您的赌注作为帐户积分。 通常,最好将这些类型的赌注与无SNR赌注一样对待-即以高赔率和底注赔率赔率回赔。另见:底层
    另见: Bustomatic匹配投注技术(用于无SR投注)
  • 全额投注
    下注包含给定数目选择的双打,高音和累加器的所有排列。 全场投注包括Trixie,Yankee,加拿大或Super Yankee,Heinz,Super Heinz和Goliath的全场投注,分别包含3、4,…,8个选择。 注意:“双倍”累积投注(一个只包含两个选择,两个都必须赢得双赢才能获胜)只是一个只有两个选择的全额投注。
  • 福隆
    用来表示跑马距离的单位。 一弗朗等于一英里的八分之一或660英尺。 一公里有五个弗隆。

G

  • 赌徒的自负
    对某人的虚假知识,他们认为自己能够在继续从事赌博的同时停止赌博。另见:前进时退出
  • 赌徒的谬误
    在某种意义上,独立事件具有记忆的信念。 例如,相信硬币翻转时会产生一系列的正面,这意味着会出现一系列的尾部(这是不正确的,因为每次抛硬币都与其他抛硬币无关,所以没有一个抛硬币可以影响未来抛硬币,因此没有理由相信一系列的正面应该使抛尾的可能性更大。另见:蒙特卡罗谬误
  • 赌博
    下注或下注以选择成功的赛事。另见:抢劫。
  • GamCare
    一种独立的服务,可为与自己或认识的人打赌的人提供帮助。另见:GamCare网站。
  • 地名
    在同一游戏运营商处以不同的人的名字/使用不同的身份设置多个帐户的操作,通常旨在获得多个奖励(当奖励的条款明确规定每个人或每个家庭仅奖励一个奖励时)。 “多重记账”,“ PF”(对于“合作伙伴友好”)或“ OH”(对于“另一半”,即伴侣/配偶/妻子/女友/男友等)。另见:TGT关于多种会计/名词划分的站点政策
    另见: TGT可接受的用户策略
  • 歌利亚
    八种选择的组合下注提供247个单独的下注。 28个双打,56个高音,70个四重,56个五重,28个六重,8个七重和一个八重累加器。
  • 绿化
    在交易时段结束时对冲您的赌注的行为,这样无论您是赢还是输,您都能获得相同的利润。 “绿化”是指必发交易所的“假设情况”指示器变成的颜色,如果事件中的某个特定结果发生时会发生什么-当您“绿化”时,每种可能的结果都是绿色的,生活就是美好的。另见:交易
    另见: 对冲
  • 磨碎
    单调/单调地玩游戏的行为,其唯一目的是满足某种下注要求。 特别是在扑克游戏中使用,尽管被“优势游戏”社区所采用,指的是通过下注要求进行“磨砺”的行为-尤其是在赌场WR中,WR发挥很大并且所采用的策略是最小化风险,低赌注,以尽可能少的损失完成WR。另见:下注要求
    另见: 房屋边缘,期望值(EV)和方差
  • 古布
    庄家限制持续赢钱的账户或玩家仅在利润最低的赔率/赔率线上下注的过程。“争夺”一词最初指的是输掉“赔率”下注的过程-即下注赔率达到1.01并输了-“他大吃一惊”-但此后由“匹配投注者”创造,指的是受到庄家严格限制的过程。另见:奖金滥用者
    另见: 蒸汽管线
    另见: 打滑

H

  • 半天/全天
    也称为“ HT / FT”。在足球比赛中进行的下注,目的是正确确定谁将赢得比赛的前半部分和后半部分(仅限常规时间)。 共有9种可能的HT / FT结果:1 / 1、1 // X,1/2,X / 1,X / X,X / 2、2 / 1、2 / X和2/2 –其中1是主队,X是平局,2是客队。例如:“ 1 / X”表示比赛的赌注,其中第一队(主队)在上半场结束时领先,但比赛全日制比赛结束时以平局结束。替代符号是将参加球队的全名列在选择名称中-例如,如果曼联在打阿森纳,则可能会看到以下列表:曼联/曼曼联(两半领先),曼联/平局(曼联上半场获胜,全场比赛结果为平局,曼联/阿森纳(曼联半场领先,阿森纳最终获胜) 1/1和1/2不得与正确分数市场结果(例如2-1或1-2(“全部”或“全部2”的最终分数)相混淆。与在“第二次机会”“假”亚洲让分盘(下注1X表示对第1队或平局的下注)上的下注混淆 g)。与提供“同时赢得两半”的下注(这是将足球比赛的两半有效地视为单独的事件的下注)相比,HT / FT的下注也可能引起极大的混乱。 认为“ 1/1”与“赢得两半的团队1”相同是错误的,事实并非如此。 应该不惜一切代价避免在“赢得两半”市场上押注看似套利的任何诱惑(通过在博彩公司支持“赢得两半”赌注并将其下放到HT / FT市场) 。为什么? 以下面的例子为例:您押注Team1赢了两半,并在HT / FT市场上以1/1的赔率下注.Team 1以2个进球(半场得分:2-0)和Team赢了上半场2继续得分下半场的唯一进球(全场得分:2-1)。 在这种情况下,虽然第1队赢得了上半场,并在全日制结束时继续获胜(因此,对1/1的下注将获胜),但实际上,对“第1队将两半都赢”的下注输了(因为第2队打进了下半场的唯一进球)。 在这种情况下,您将输掉“两半都赢”的赌注,并输掉1/1平局下注。
  • 阻碍
    通过对较强的团队的开始位置施加某种让分(点数或目标)(例如,一个团队开始降低目标)并相应地调整赔率来对体育赛事进行平均的一种方法。或亚洲方法(分别称为“欧洲让分”(EH)和“亚洲让分”(AH))。让分可以应用于使用积分系统的任何运动。变化包括点差投注和亚洲让分。另见:点差投注
    另见: 亚洲障碍
    另见: 欧洲障碍
  • 对冲
    减少潜在损失或收益的过程。 实际上,这可以是随着博彩市场的变动而锁定利润,或者是损失少量亏损而不是浪费结果。术语``对冲您的赌注''用日常语言表达(描述为如果发生两个不同的结果,请掩盖自己)。
  • 海因茨
    六种选择的组合投注:15双,20高音,15四重,6五重和六重累积。
  • 高辊
    还是大玩家或鲸鱼。 下大注的人,与下注相反。
  • 热甲板/桌子
    暂时的情况,纸牌对玩家有利,并且获胜。 从理论上讲,在现场直播时(尽管受频繁的改组限制)这些术语无法应用于在线赌场的随机数生成器。另见:赌徒的谬误
    另见: 冷甲板
  • 别墅
    在赌场游戏上下注的人。另见:砖和砂浆
  • 房屋边缘/房屋优势
    游戏内置的保证金,赌场将通过此保证金获利。 尽管在个别情况或短期内可以击败,但在所有情况相同的情况下,房屋总是会在大量下注中最终获胜。房屋边缘可以通过使用最佳策略(也称为``基本策略'')来最小化如果需要做出决定,则可以做出最佳发挥,以使整个房屋边缘随着时间的流逝最小化。 由此得出结论,在个人不了解基本/最佳策略的情况下,房屋优势也会增加。房屋优势在一场比赛之间有所不同–几种类型游戏的HE(假设最佳玩法,最高HE到最低HE) )如下:彩票,宾果游戏,老虎机,视频扑克,轮盘赌,二十一点,百家乐,掷骰子。另见:房屋边缘和期望值
    另见: 基本二十一点策略
    另见: 维格

I

  • IBAS
    独立博彩裁决服务。 第三方服务,用于解决客户与英国IBAS注册公司之间的纠纷。
  • 赌注
    庄家提供的促销优惠格式为“如果x发生,则得到y”,其中x通常是事件中的有条件发生(例如团队失败或发生某些计分线–通常为0-0),而y通常是退款所有的失败投注。简单的ifbet,例如“如果您的投注失败,则获得退款”(重要的是没有附加其他条件)可以与“不归还赌注”免费投注等同对待-就所有意图和目的而言,您的合格“ ifbet”这是“免费投注”,因为如果输了,您只需将赌注重新归还。例如:如果曼城击败切尔西,则对所有输掉的正确比分投注获得退款-在这种情况下,如果您押注切尔西将以1-0获胜,但曼城随后击败切尔西,您将获得您的股份作为退款。另见:钻孔
  • 进行中/跑步中
    在活动进行期间下注。

J

  • 果汁
    博彩公司从一次事件中所赚取的金额通常是基于以下事实的事实:已建造的博彩是平衡的,无论谁获胜,博彩公司都会获利。美国的博彩术语,可以与“ Vig”或“ Overround”互换。另见:维格

K

  • 前场任意球
    如在足球中,“角”踢。 可以将赌注放在期望的数字之上或之下,或在特定范围内。
  • 风筝
    语支票。

L

  • 铺设
    对某项赛事中的选择进行赔率。与认为某项赛事会发生结果的个人(当您认为不会发生这种结果)下注。 接受您的赌注的人接受“反”赌注。 您正在``下注''该后押仓,以保证不会发生任何事情。另见: 责任责任
  • 加长
    赔率增加的术语,是指事情变得越来越不可能的情况。另见:
  • 责任/责任/责任分担
    市场上的潜在损失。 简而言之,如果您支持(或下注)的赌注输了(或赢了,如果是下注),您期望损失的钱(或必须支付)。如果您下注,则将输掉,然后继续赢。 居留责任等同于支持您下注的人将赢得的金额(超过其初始本金)–例如,如果您以2的十进制赔率下注,曼联将不会获胜并且有人支持与您下注(他们接受或“下注”您的下注)为£100的本金,您的一般负债为£100(由于Man Utd输了,您必须向赢得该下注的人支付£100) )。如果您在同一个赛事/市场中投注多个选项,那么由于您在市场上可能损失的金额不同,因此,责任负担可能会变得非常复杂-但对于专业匹配的下注者也非常有用-取决于哪个选择获胜。 但是,一个市场的总常规负债始终是您可以期望向市场中的单个选择支付的最大金额,例如:如果您以100的价格对曼联进行2.0英镑的常规投注,而对在100时抽奖3.5英镑,那么您对该市场的总负债为250英镑,因为您可以期望在市场上的单个选择中支付的最大金额为250英镑(即,如果比赛以抽奖方式结束您将必须支付250英镑)。此概念通常被称为“责任分担”,并具有许多积极的好处:首先,这意味着您可以对同一市场中的不同选择投注很多,只要总外行负债(请参阅上面的描述)不超过您当前的汇兑余额。 此外,对于您在市场中进行的每个额外选择,只要该选择的实际负债低于市场上当前的最大负债,就不需要从您的主要外汇余额中“盯防”额外的资金。 如果您在一场赛马中对不同的马匹下了很多赌注,并且您需要全数下注,那么这非常有用–通过使用相同的交易所,您可以全数下注,而您在市场上的总责任将等于责任分担的另一个好处是,如果您下放的其中一匹马继续获胜,则可以避免支付任何交易佣金(只要该马匹的外出责任为大于您在市场上投放的所有其他马匹的最大躺下赌注)。 如果非常规负债不大于市场上所有其他非常规投注的最大非常规股份,您仍会看到佣金减少(因为该市场的总利润将减少您所拥有的数额为获胜的马匹支​​付非常规责任)。
  • 限制/获胜限制
    您可以在事件中下注的金额。 庄家可以在低利润线上设置限额,也可以在特殊促销优惠中设置限额;也可以在账户上设置限额,以有效阻止客户在该庄家的未来下注,通常是作为“业务决策”不再接受个人习惯。另见:吹泡泡
  • Line
    博彩公司为赌徒提供价格的事件中的特定选择或结果。 最常用/起源于美国体育博彩。例如:在1×2事件中,例如足球,“ 1”(即主场),“ X”(平局)和“ 2”(客场)的结果/选择是3种不同的庄家可能下注/接受下注的“线”。另见:制作一本书
  • 流动性
    可用于投注交易市场的资金数量,可用于大量交易的市场是``高流动性''市场(反之亦然,``低流动性''),高流动性市场通常较小由于市场上个人希望快速“匹配”的趋势,所以后背/后背传播。 相反,流动性较低的市场往往非常缓慢,因为没有足够的资金需求/资金来快速下注。另见:博彩交易所
  • 远射
    在统计上不太可能获胜的选择上以很高的赔率下注。
  • 抽奖
    一种运气游戏,不需要技能,所有参与者都有平等的获胜机会。
  • 低辊
    玩低赌注的人,与豪客赛或鲸鱼相反。
  • 运气
    残酷的情妇而不是被信任。运气和方差常常由于人类天生倾向于在混乱中寻找秩序的结果而相互误解–通常是试图对无法控制的情况施加某种程度的控制或相信我们控制的范围比实际要大得多。在这种情况下,人们常常相信下一次旋转比起黑色更可能是黑色,因为红色已经上升了5倍并不少见。轮盘赌桌上的继承。 情况并非如此-每次旋转都独立于其他旋转,因此从一个旋转到另一个旋转的红色或黑色旋转的可能性是相同的(通常称为“赌徒的谬误”)。如果样本/旋转次数足够大,则红色和黑色的数量将趋于相等–但是,根据对过去结果的了解,无法确定性地预测它们出现的“顺序”(即可变性) 。 如果您下注红色,而红色进入,则表示您是靠运气赢的(当然,除非有任何令人费解的磁铁序列表)。另见:赌徒的谬误
    另见: 方差
  • 幸运15
    组合投注四个选择项; 4个单打,6个双打,4个高音和一个31倍累加器。 也可以作为幸运63(五个选项)和幸运XNUMX(六个选项)使用。

M

  • 制作一本书
    对一个事件进行多次下注,理论上不管事件的结果如何都可以获利。 成为庄家。如果一本书涵盖事件中的所有选择或每一行,则该书被称为“完成”。如果以某种方式制造一本书,无论结果如何,都能确保获利,则该书就是被称为“绿皮书”。
  • 庄家
    既有财务方程式的双方,又希望不管结果如何都能获利的人。参与向市场提供流动性的个人–与赌博有关,通常是指一个或多个积极参与并押注赌注的个人大量交易市场上的交易,通常交易者在市场上交易,无论结果如何,都是为了绿化/获利。另见:交易
    另见: 流动性
    另见: 绿化
  • ting战略
    一种下注策略,对于每次发生的损失,下注倍数加倍。 从理论上讲,这将保证在获胜时保证原始赌注的利润。 实际上,这将需要无限制的资金和相应的表限制。
  • 比赛投注
    将赌注放在比赛结果上。 您投注A队获胜,投注B队获胜,或投注平局。
  • 匹配投注
    可接受的赌注,即与愿意接受(或下注)某人的赌注相匹配。 通常是指在投注交易平台上“接受”或“接受”的投注(在投注交易平台上,投注通常被列为“匹配”和“不匹配”)。
  • 匹配投注
    在结果的任何一方下注的过程,这样您就可以对结果进行反赌,也可以对结果进行下注。 这样做可以在没有(或最小)损失的情况下为庄家带来动作或失误。一种用于利用(即提取)“免费投注”价值的技术,而没有与下注相关的正常风险(通常情况下,如果您的投注失败,则输掉您的赌注价值 投注 如果您的背注输了,您的下注将赢,因此您的净损失很小。另见:免费投注
  • 中/半中
    结果是两个不同但偶然的赌注都获胜,从而提高了盈利。 主要用于指篮球中的计分线(上/下),但也可以指篮球或任何其他涉及计分线或价差的运动的下注,例如:您在BookA及以下的篮球比赛中下注99.5分BookB在同一场比赛中获得101.5分。 最终的分数是100分,因此您已经“打中” –两种投注同时获胜,因为100分超过99.5,并且低于101.5分。 非常(非常)快乐的日子。相关术语是“半中”,指的是其中一个投注获胜,而另一个投注被“推”的情况(您将获得本金作为退款)。 半点中奖在体育点差投注中最为常见,如果准确地达到了点差条件,则将赌注下注。 比赛的结果是TeamB赢了7分,所以您已经“中了一半” –您的TeamA赌注被押(您收到了赌注),但您的TeamB赌注赢了。另见:阻碍
    另见: 亚洲障碍
    另见: 反对蔓延
    另见: 点差投注
  • 奇迹
    在这种情况下,由于庄家的意见分歧,玩家可以对每个结果下注并保证利润,而与结果无关。另见:套利
  • Moneybookers的
    电子钱包提供商Skrill的前身。另见:的Skrill
  • 赔率赔率
    Moneyline赔率主要是美国的术语,赔率是指对一支球队或另一支球队的获胜投注,但不包括平局选项。 最常用于平局极不可能发生(或不可能发生,取决于联盟)的篮球。实际上与欧洲的“不抽奖”下注类型(在足球/橄榄球下注中常见)或亚洲差点“ AH(0)”下注类型(一支球队或另一支球队以零球亚洲让分获胜–即,如果结果是平局,下注被押注/赌注已返还,则“行动”仅在一支球队或赢钱投注最常用于指一个或多支球队在篮球,棒球和冰上曲棍球比赛/比赛中获胜的投注。赢钱投注选择通常用“ 12”表示(即您可以下注仅限于Team1或Team2)–与“ 1×2”下注类型进行对比,在该类型中,您可以押注Team1获胜,Team2获胜或平局。另见:1X2下注类型
    另见: 亚洲障碍
    另见: 价差
  • Monkey
    lang语500英镑。
  • 蒙特卡罗谬误
    赌徒谬论的一个例子,1913年,轮盘赌连续26个黑人。另见: 赌徒的谬误
  • 渣土
    扑克术语,用于折叠您的卡而不会被其他玩家看到。
  • 杯子/杯子/杯子
    像普通的乔在大街上一样打赌,而不是使用背靠背和下注系统来锁定利润-无需下注即可支持。 在某些情况下也用于减少在有利可图的站点进行突击的机会。 或者,简单地说,因为有了钱,它才更重要。
  • 倍数
    下注包含一系列的下注,每条下注都是不同的下注。 倍数的每一条腿都必须获胜,才能使倍数整体上获胜。

N

  • 小憩投注
    技巧专家提供的技巧,最有可能获胜。 通常,举报员会在一次赛马会议上发布许多他们喜欢的选择,但(通常是)一个是“小睡”,即举报员最喜欢在与赛马比赛中获胜的一匹马。

  • Tic Tac赔率为10/1。
  • NETELLER
    Neteller是游戏运营商使用的一项电子钱包服务,允许用户在其游戏帐户中进行存款/提款。 在撰写本文时,它不如Skrill受欢迎或有效。另见:的Skrill
  • 内维斯
    Tic Tac赔率为7/1。
  • NR /非跑步
    事件中由于某种原因而没有开始的选择。 主要是指一匹在出发前退出比赛的马匹。 NR的投注通常会被游戏运营商作废,尽管Ante Post投注存在明显的例外,在某些情况下NR投注仍然有效,并且可以为匹配的投注者带来不错的红利。酌情权,请参阅相关奖金的条款和条件以获取更多信息。另见:赌注公告
    另见: 无效投注

O

  • 可能性
    某事物发生的概率与未发生的概率之比。在赌博术语中,赔率通常被称为结果的``价格''。赔率或价格反映了结果获胜的可能性,并表示后补的比率赌注(即以3/1的赔率赔付结果需要100英镑;以3/1赔率赔率获得相同结果需要300英镑–因此比率为3:1)。结果发生的可能性–实际上,分数赔率与结果发生的可能性直接相关,并且可以表示为(odds + 1)(即1 /(odds + 1))的倒数。 因此,如果一匹马的价格为3/1,则计算一匹马获胜的概率只需简单地“翻转”(赔率+1)就可以赚到1/4 –即,马匹获胜的几率为四分之一(或以小数/百分数表示的1)。另外,在一个完美的市场(即每个选择中的价格绝对准确的市场)中,所有概率的总和将恰好等于4。对于专业APer来说,它被视为绝对宝贵的知识,并且绝对不容小certainly它的重要性! 这是所有匹配投注都基于的基本规则。为什么? 好了,对于计算套利,知道所有概率的总和等于一个,就可以让您采用一个庄家的价格,进行快速计算,然后确切地知道下注的“另一端”必须等于或高于哪个价格为了使套利交易获利。另见: 真实赔率
    另见: 回合
  • 赔率
    用分数表示为1 / X(其中X大于1)。 结果出现的可能性大于50%/二分之一(即,小数的偶数几率或小数的2.0几率)。
  • 奇制怪兽:赔率制定者是指计算或预测比赛结果的人,例如在体育或政治中,并设定投注赔率。
  • 局外人
    远射,不大可能获胜。
  • 上下注
    在一个事件中所得分的总“点数”上的赌注要大于庄家设定的赌注。 最常见的“高于/低于2.5个进球”是在一场足球比赛中的一项赌注,即得分3个或更多进球(超过2.5个进球)或得分不超过2个球门(低于2.5个进球)。体育赛事和各种动作。另见:
  • 顶层罩面
    当您下注的赌注超过后备赌注的赌注金额时,如果没有发生相关事件,则比平均赢利要大。通常这不是一个好主意,尽管在非常特殊的情况下,您可能需要叠加以锁定利润(例如Bet365 4/1促销)。
  • 回合
    不管结果如何,庄家创造的真实赔率(100%)以上的金额和赌注之上的百分比都表示它们将获利。在``技术性''术语中,赌注中所有小数赔率的倒数之和构成这本书的选择-如果该总和大于100%,则为“累计”,如果在整本书中的赌注平均平衡,则庄家会获利。 如果数字低于100%,则仍然使用“超额”一词,但这意味着如果在该书的所有选择中平均下注,庄家将蒙受损失。如果套利交易的总收益低于100%,那么这是一个有利可图的套利交易。另见:可能性
    另见: 真实赔率

P

  • 手掌投注
    轻触式下注是指在客户和庄家之间进行的下注,但随后由于下注时有效性的错误而被庄家取消的下注。 盘点投注是无效投注的一种特殊情况-盘点投注以小数赔率1赔付(即仅返还本金),该投注被有效取消。另一种类型的盘点投注是可在原始价格下进行的投注(错误),但不是以赢得后取消投注为准,而是以下注时的价格支付赌注。盘算的投注可能是匹配投注者的祸害,因为如果有反向投注由投注者下注,然后在交易所进行下岗,然后由庄家下注,但随后继续获胜,那么匹配的下注者将失去常规责任,但由于下注而无法获得任何“后方”奖金。 结果,在交易/匹配的赌注中产生的损失等于非常规负债。 如果赔率更高,则可能会造成可观的损失。然而,在极少数情况下,上述情况的反面可能会适用,因为庄家可能会不断下注一个赌注,在这种情况下,获利等于活期负债不幸的是,这种情况很少发生,因为庄家通常只在事件发生后才进行触击式投注,并且如果输了下去,愤世嫉俗地将“正常”地进行可触及的投注(即如果输了)这是一个明显的赌注,他们只会在赢钱的情况下才碰到它(在这种情况下,他们避免支付),但如果是失败的赌注,他们将不会碰到它(在这种情况下,您输掉赌注博彩公司通常会在其完整条款和条件中包含与明显错误有关的条款。 专业匹配的下注者应该花时间通过与至少一名博彩公司进行条款和条件检查来更好地理解该错误,这是很常见的。找到一个实际上是明显错误的套利并不罕见–通常当庄家将两个相似但不同的选择(即1-0和0-1,或超过2.5和低于2.5等)的赔率混合在一起时。在这种情况下,最好不要完全理解风险而盲目采取这些套利(特别是在赔率很高的情况下):在这种情况下,您可能会考虑支持而不是完全下注,具体取决于下注的性质(即“下注代表了很好的价值吗?” –如果是,那么值得为此加注一下)背面/铺设)。 至少应该应用“它真的好得令人难以置信吗?” 测试–如果答案是肯定的,则应谨慎行事。另见:无效投注
  • 过关
    累加或多重或组合投注的美国术语。 这是一种赌注,它依赖于两个或两个以上的赌注同时赢得

 

另见: 倍数

  • 专利
    组合投注3个选项; 3单打,3双打和1高音。
  • 赔率
    下注的回报:由游戏运营商“支付”的行为; 从游戏运营商处提款。TGT有一个论坛专门列出付款时间,请参阅下文。
  • 贝宝
    电子钱包允许快速轻松地向服务提供商转移资金。另见:电子钱包和Skrill
  • 照片完成
    比赛结果只能由在线拍摄的照片来确定。另见:死海热
  • 点子/壁虱
    点差或交易头寸。 在交易“点数”时,通常是指从一个定价单位到下一个定价单位的增量很小(小数部分)的外汇交易单位。 相比之下,“滴答”通常用于实例/市场(即股票交易)中,从一个定价单位到下一个定价单位的增量较大。在骰子或骰子上显示的点数也是如此(“蛇眼”为两个点)。
  • 地方
    “位置”下注是指一项赛事(通常是赛马)的参与者是否会在终点线上的前几个位置内完成–所支付的位置数(由庄家指定)将决定每项比赛的支付金额-方式投注。对于赛马来说,通常支付的“名额”取决于比赛中跑步者的数量-他们是:

    • 少于5位跑步者-仅获胜者(即未支付任何名额)。
    • 5-7名选手–两个席位以四分之一赔率支付(即仅在获胜投注中支付的“正常”价格的1/4)。
    • 8-15名选手– 3名,四分之一赔率。
    • 16位以上的跑步者-4位,四分之一赔率。
    • 所有其他种族-3位,第五名。

偶尔,庄家会提供促销活动,在这些活动中可以支付更多名额(例如,对于大国民银行来说,通常以“标准”为准,可能会支付5个甚至6个名额)。

  • 满足要求
    在允许提款之前必须对存款和/或红利进行下注的次数。通常称为“下注要求”(WR)。另见:下注要求
  • 价格
    赌博中,市场上某项赛事中某项选择的赔率。另见:可能性
  • 小马
    lang语25英镑。
  • 平底船
    通常在事件上下注,通常很小。 在某物上打赌就是在它上面下注。另见:保温杯
  • 船夫
    一个下注。 有人平底锅。另见:平底船
    另见: 保温杯

  • 赌注将赌注返还给赌注者,因为下注的赛事被平局或平局,并且赌注的条款规定在这种情况下“所有赌注均已关闭”。 最常见/起源于美国博彩。另见:无平局
    另见: 推盗
  • 推盗
    该术语用于指庄家对押注的赌注收取佣金的情况–通常情况下,如果赛事以平局结束,您只会简单地收回押注,在这种庄家中,您必须支付(通常为百分比)您的佣金金额。

Q

  • 连赢
    赛马一词,指的是越好越好,以任何一种顺序越过马匹。另见:彩盒投注
  • 前进时退出
    链接到“赌徒自负”。 个人很难遵循的明智建议,因为他们在前进时没有特权退出,而前进意味着这就是他们获胜并且不太可能离开热门平台或热门桌面。另见:赌徒自负

R

  • 赛车岗
    赛车的终点线。《赛车邮报》也是一本受欢迎/备受推崇的赛马杂志。 可以为APer提供大量优惠/促销信息,尤其是在切尔滕纳姆这样的大型赛马节开始之际。
  • 随机数发生器
    确定娱乐场游戏结果的系统。 通常进行独立验证以确保没有偏差。也以首字母缩略词“ RNG”而闻名。
  • 准备好了
    用于计算您的投注收益的计算器。
  • 红雾
    该术语用来描述失败时的沮丧/愤怒/烦恼的感觉,这随后会导致玩家“倾斜”并损失大量金钱。另见:蒸汽
    另见: 倾斜
  • 税法法规
    在线博彩只能在规定的环境中进行。 监管不能保证您的资金安全,但是如果您遇到任何问题,将有助于仲裁。
  • 退换货须知
    在我们网站的指南中,通常使用“返还”一词来指“匹配投注”的损益-即,将反向投注加到相应下注投注的损益中的损益,在谈论博彩时,最好使用“收益”一词,而不是使用“损益”,因为“损失”一词既可以应用于赛事中选择的获胜状态,也可以应用于赛事的获胜状态。一个赌注,甚至是一个赌注或一系列赌注的获利能力。 再加上匹配下注的复杂性(如果一支球队输了,则您的下注赢了,反之亦然),术语“亏损”可能最终会输掉(!),这意味着(考虑到匹配下注,您可以进行投注失败,但您的总回报将是“利润”,因为您的押注赢得了)!
  • 重装
    赌博中的美国字词,指的是(重新)存入您的帐户。
  • 反向预告片
    如果客户的点差较低,则点差并获得的收益比偶数还要多。另见:传情

S

  • Scoop6
    一个奖池,根据六场周六比赛的正确预测进行赔付。 由TheGamblingTimes赢得。
  • 计分广播
    对第一个进球手和结果都下注。

  • 与赛前退赛的马有关。 这匹马的所有投注均作废。另见: 非跑步者
  • Sharrb / Sharbing
    套期交易使用支持价格(虚高/较高的商店优惠券价格,并根据在线交易价格(通常比商店优惠券价格低很多))进行套利。利用了以下事实:商店优惠券价格必须“保持”一段时间(因为它们通常是字面上的“印刷”在纸质优惠券上或在商店的前院里做广告,无法像在线价格一样迅速/容易地更改),因此在那个时候,选择的“实际”价格会在价格上大幅下降。这是一个很好的例子,可以追溯到最初的``套利''定义,即通过利用博彩市场的``宪法''来赚钱的一种方法(更多信息请参见套利部分)。另见:套利和套利
  • 打滑
    收缩“商店”和“乱扔”一词–让Bricks和Mortar博彩公司拒绝您的业务。 您再也无法像沙哑的那样磨碎了。 Shu。另见:共享和突击
  • 单打
    下注于事件中的各个选择。 也称为“单打获胜”(与“倍数”或其他“系统/箱”投注比较)。另见:
    另见: 彩盒投注
  • 的Skrill
    Skrill是一项电子钱包服务,受到APers /相称投注者的青睐,因为它可以在游戏运营商之间进行资金转移.Skrill成立于2001年,名为``Moneybookers''。 Moneybookers在2010年宣布,他们将以新名称“ Skrill”重命名公司。 在撰写本文时,尽管网站上的品牌仅指Skrill,但Skrill和Moneybookers域仍然处于活动状态。Skrill是the语“ skrilla”的缩写。 这两个术语都将街头语称为“金钱”。另见:贝宝和电子钱包
  • 蛇眼
    投掷两个骰子,每个骰子总共产生两个骰子。另见:皮普
  • 特别投注
    经常在下一个角球,下一次预订等比赛中看到利基投注。
  • 运动员的赌注
    在朋友之间相互尊重,没有钱易手。
  • 体育书:体育博彩公司是接受个人体育博彩者在体育赛事上下注的公司。
  • 点固定
    修正事件中的个别小结果。 与板球比赛中没有球的投送以及足球中掷界外球/边角的失误相关。 现场比赛比比赛比赛更容易安排,因为比赛通常只需要一名参与者。另见:固定
  • 点差投注
    点差下注可以指的是在市场上买卖点的金融市场概念,也可以指对某支球队的下注以某种程度的差点或目标而赢得比赛的赌注,例如金融点差交易扩展了购买公司股票的概念,因此人们也可以在不首先拥有股份的情况下出售公司的股票。 在点差交易市场中,人们会在二元投注“选择”上买卖点。金融点差交易类似于交易所投注–实际上,这是“二元投注”概念的两种不同体现。有关点差交易的更多信息如果有障碍,请参阅下面的“针对价差和亚洲障碍的链接”。有关金融系统的更多信息,请参阅以下“二进制投注”的链接。另见:反对价差
    另见: 亚洲障碍
    另见: 二进制投注
  • 赌注
    作为下注的风险金额。对于反投注,本金是指下注者在该笔投注失败后可以预期损失的最高金额(例如,在Team10上下注1英镑,如果Team1失败,则损失10英镑)对于一个下注赌注,该下赌注赌注是您准备从支持者那里接受的赌注的大小,相应的该下注赌注的赔付责任为(赔率-1)*赌注(例如,如果您接受10英镑(赔率为2位​​小数),非专业负债也为10英镑– 3赔率则为20英镑,依此类推。
  • 起始价
    通常是指赛马。 马匹的起始价格或“ SP”是赛马开始时“定居”的价格。价格在赛事开始之前可能会出现较大波动。 如果您在“ SP”处向博彩公司投注,这意味着您所获得的赔率将是比赛开始时被认为对马匹正确的赔率,而不论您下注时的赔率是多少。另见:固定赔率
  • 蒸汽
    用于描述赔率迅速缩短的选择。 与“漂移”相反。在事件中赔率迅速缩短的事件中的选择被称为“蒸汽线”。例如:阿森纳的赔率正在上升。还用于描述愤怒状态,通常被认为是一步在“倾斜”上方。比较:
    另见: Arb
  • 超级亨氏
    组合投注超过7个选择; 21个双打,35个高音,35个四折,21个五折,7个六折和1个七折(总共120下注)。
  • 超级洋基(加拿大)
    洋基投注有五个选择而不是四个选择; 10双打,10高音,5倍和XNUMX倍。
  • 系统投注
    系统投注是指在同一投注单上包含多个单独选择的投注,这些投注构成多个累积或多个投注。 有关更多信息,请参见博彩。另见:彩盒投注

T

  • 目标投注
    一种先进的(非常高风险)下注策略,其目的是更有效地/有更高的期望值(但对自己的资金有更大的风险)完成下注要求。 最普遍适用于赌场下注要求。目标下注的基本概念是,在下注过程开始时就进行一次非常大(通常是全额结余)的下注,目的是快速达到一定的``目标''结余(在此过程中奖金的价值要大得多)。 一旦达到目标余额,就可以用最小的风险下注来完成剩余的下注要求,以避免损失太多(现在更大)的潜在利润。此技术有几个优点,这意味着目标下注可以提高预期的收入。奖金的价值–至少在理论上是这样。 但是,必须小心以确保充分理解该策略的风险,并且该策略适合一个人将要进行的特定下注活动(例如,它不适合于下注后赌场奖金活动) 。也称为:分层或分层投注”.
    另见: 投注策略
    另见: 期望值
    另见: 下注要求
  • 传情
    美国术语,用于获得更优惠的点差,因此降低了平均分红。 也称为“买入点(价差)”另见:反向预告片
  • 赌博时代
    网上最好的体育博彩评论,新闻,优惠和论坛。 价值博彩之家。
  • 井字
    庄家使用一种手语来传达马匹赔率/价格的环境,在这种环境中,仅靠声乐使用是不够的(即在赛马场上,噪音通常很高,因此使用手语可以使在场的庄家避免失去声音) 。

  • 请参阅:点/滴答声
  • 倾斜
    精神上的挫败感通常与扑克有关,在那里玩家将停止使用最佳游戏。 倾斜通常是由于拍子不佳或与其他玩家打交道引起的。 另外,一般来说,赌博是指由于沮丧/对输掉赌注的愤怒而在相对较短的时间内吹大钱的行为。另见:蒸汽
    另见: 红雾
  • 小技巧
    提供建议的下注。 有人收取此建议是小费。另见:
  • 秘技
    有人对他们的下注建议收费。

  • lang语100英镑。
  • 折腾
    一个有两个参与者的事件,其中任何一个参与者均可获胜。 赔率将为偶数/ 2小数。 指抛硬币时正面或反面抛的几率。

  • 术语“ Totalisator”的缩写。 “ Tote”是一种系统,用于对事件中的每个选择进行相加投注市场上的所有下注并显示相关的“赔率”(通常称为“赔率”)。 -mutuel /手提袋市场,所有赌注都被合并(所有赌注进入一个大的“底池”),赔率或分红是根据所有获胜赌注的总赌注份额计算得出的。另见:独家新闻6
  • 交易
    无论是在交易所还是在庄家与交易所之间进行回购,无论结果如何,都试图通过事件发生之前和过程中赔率的变动来获利。另见:庄家
  • 三重
    由三个选项组成的累加器,所有这些选项都必须赢得才能付款。另见:倍数
  • 趋势
    见表格。
  • 三播
    以正确的顺序预测赛事(通常是赛马或赛狗)中的第一,第二和第三名的投注。
  • 真正的赔率
    结果发生的实际可能性。 与博彩公司提供的赔率不同,以确保无论结果如何,他们都能获利。另见:可能性
  • 草皮会计师
    赛马场庄家。

U

  • 哀兵
    谁不是事件中的最爱。

  • 请参见:上下注
  • 底图
    当您没有完全取消初始下注时,用于指匹配下注的术语。另见:顶层罩面

V

  • 拉斯维加斯赔率
    请参见:美国赔率
  • 价值投注
    在赔率大于事件发生概率的事件上下注,最简单的例子是在掷硬币时下注1个单位,如果获胜则支付11/10(或2.1十进制),或大于Evens( 2s)真的。 无法肯定您会从该赌注中获利–您可能连续输掉十,也不可能连续输掉100 –但是从统计上讲,您应该赢一半,而从长远来看,您的支出将大于损失,因此下注为“价值”。另见:优势游戏
  • 方差
    您的资金随时间的变化远离应遵循的预期值(或EV)。 例如,如果您有100个筹码,并且每次玩185次轮盘赌在红色上押1个单位,则由于房屋优势,您应以95个结尾。 有时您的余额可能高达110,而低至85是远离趋势线的“方差”。“差异”一词在AP中也用于指特定类型赌博或“赌博”的“方差”游戏类型-例如投币游戏机被称为“高差异”,因为在“平均”回报预期的任一侧都可能看到非常大的波动(例如,下注金额减去房屋边缘),而诸如二十一点之类的其他游戏轮盘和轮盘赌被归类为低方差,因为经历的挥杆将不那么明显。 在这方面,方差与风险紧密相关–对于低方差游戏,游戏方差越高,破坏资金的风险就越大,反之亦然。可以通过以下方式利用方差差异和游戏之间的相关风险: APer会在低方差游戏中进行长时间的下注会话,以免在完成下注要求时冒失去太多初始资金的风险。 对此,赌场现在倾向于“加权”某些类型的游戏对下注要求的贡献–因此,例如,现在看到以低风险方式玩游戏的情况并不少见(例如轮盘赌)的加权值非常低(例如10%),因此实际上只有10%的赌注计入下注要求(实际上,如果您决定只使用该游戏来完成WR,则将下注要求乘以10一如往常,必须在对WR进行不足的操作之前全面检查T&C,以确保奖金的价值或EV是值得的(即,可以使用某种赌注方法/游戏以如下方式完成奖金下注:平均而言,您可以期望获利)。 有关更多信息,请参见以下有关计算奖励EV的TGT文章。
  • 维格(活力)
    Yidish lang语用于博彩公司佣金。 不管事件的结果如何,博彩公司都可以利用所下的赌注赚钱的过程。另见:回合
    另见: 果汁
    另见: 图书制作
  • 无效投注
    无效投注是以十进制赔率1赔付的投注-即仅返还本金,实际上取消了该投注。 赌注可能由于各种原因而作废,最常见的情况是,如果押注的选择是非流浪者,或者如果赌注被误击(在这种情况下,它被称为“可犯错”,“可怜”) ,或“按预期的下注”)。另见:手掌
    另见: 非跑步者

W

  • 赌注
    赌注放在事件的结果上。 下注于事件的结果。另见:投注
  • 下注要求
    为了将奖金转换为可提取现金所需的游戏数量。游戏运营商提供的大多数奖金受条款和条件的约束,这些条款和条件定义了可以在什么时候提取奖金。 与大多数奖金相关的主要条件是,在提取奖金之前必须完成一定量的“下注” –这是奖金的“下注要求”(通常简称为“ WR”)。通常用奖金和/或存款金额的倍数表示,并相应地表示为NxB或Nx(D + B),其中N是乘数,D是存款金额,B是奖金金额。 5xB的下注要求意味着奖金金额必须“上交”或“下注”五次才能提取。 WR为5x(D + B)的奖金表示存款和奖金金额必须下注五次才能提取奖金.WR术语中使用'D + B'可能是游戏运营商增加收入的不二之选在提取奖金之前必须完成的下注金额,而在基本宣传材料的表面上,使奖金听起来更为慷慨。例如,请考虑以下措辞:“获得最高5%的奖金100英镑,只有5倍的下注!!!” –如果事实证明在小字样中实际WR为5x(D + B),这有点不真实,因为要获得/释放/提取全部100英镑奖金,您首先必须存入2,000英镑,这意味着实际WR是5x(2,000 + 100)=£10,500 –让人大跌眼镜(很可能是-EV)105x WR!)一如既往,充分阅读条款和条件并计算奖金的期望值(EV)非常重要。 其中一个关键要素是将任何“ D + B”下注要求转换为简单的“ B”项(即,在上面的示例中,将5x(D + B)转换为105xB)。有关以下内容的更多信息,请参见下面链接的文章计算EV。另见:奖金
  • 韦尔奇
    未能解决赌博债务。
  • 鲸鱼
    指有钱进行大额下注(通常是赌场)并损失相应金额的人的期限。另见:大玩家
  • 保证金
    获胜者领先亚军的距离。 通常是指赛马。

X

  • X
    足球优惠券上的“抽奖”,即0-0、1-1等。

Y

  • 洋基
    组合投注4个选项; 6个双打,4个高音和一个XNUMX倍累加器。

Z


在这个区域,一个禅宗的状态,运动员

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